Про строительство и ремонт. Электрика. Окна и двери. Кровля и крыша

Майнкрафт самые оригинальные постройки. Что можно построить в майнкрафте - инструкция и советы

Сделать дом — одна из самых основных задач Вашего виртуального персонажа. Жилое здание обеспечивает ему надежную защиту от криперов, и соответственно позволяет выжить в игровом мире Майнкрафт.

Глядя на построенный дом всегда можно сказать о степени достатка игрока. Вследствие этого все стремятся строить дома как можно лучше. Самым крутым считается механический, в котором практически все автоматизировано.

Во время путешествий лучше всего строить быстро возводимые дома, из доступных, дешевых ресурсов (только лишь для ночлега). Естественно, что у такого дома есть свои недостатки:

  • сильная шумность от криперов minecraft;
  • маленькая прочность.

Виды домов

В Майнкрафте существуют следующие виды типовых зданий:

  1. рукотворная подземная пещера;
  2. из каменных блоков;
  3. грибной;
  4. постройка на дереве;
  5. коттедж (поместье);
  6. замок;
  7. подводный.

Рассмотрим их по порядку перечисления…

Для чтобы ее сделать необходима лопата и кирка. В течении около 30 сек. пользователь сможет построить такой тип жилища. Сначала будет необходимо найти пещерное или земляное место по карте майнкрафт. Далее выройте землянку для спасения и ночлега Вашего игрового персонажа в крафтомире.

Плюсы такого жилища заключаются в том, что его можно быстро построить и защиты на первое время от недружественных мобов. Минусы — естественно, в низкой прочности.


Чтобы сделать такой домик, необходим гриб (предпочтение отдается красному), костная мука, небольшое количество блоков из других материалов. Время выращивания такого здания займет не более 10-15 секунд. Строиться очень просто — гриб подкармливается костной мукой до нужного пользователю размера. После необходимо приставить к нему лестницу и начать обживаться.

Плюсом такого строительства является скорость и малозатратность. Отрицательным моментом — слабая устойчивость к взрыву.


Для того чтобы построить необходимо до 3 стопок каменных блоков, до 30 блоков стела или стеклопанелей. Сделать такое жилье можно примерно за 10 минут. Строится относительно легко. Сначала из блоков строится своеобразный квадрат (прямоугольник) в виде куба (параллелепипеда). Далее устанавливайте стеклянные дверные проемы, стеклите оконные проемы.

Дом хорош тем, что отличается высокой прочностью и огнеупорностью. Существенным удобством является и то, что дом легко преобразовать в механический, который будет по своему оригинальный и практичный одновременно.
Отрицательными качествами этого проекта является: — типичность (строят много геймеров в minecraft песочнице).

Для того чтобы осуществить строительство дома этого типа необходимо до 3-х стопок блоков, стекло и стеклопакеты, достаточно большое количество лестниц. При начале строительства на дерево возможно взобраться посредством лиан.
Время постройки займет до 15 минут, это не считая времени на отыскание подходящего дерева. Сделать его можно на большом дубе (2 на 2 блока) либо тропической породе дерева. Восходят на деревянный дом при помощи лестниц.

Преимуществом такого вида жилища является то, что это фактически самая эффективная защита от мобов в майнкрафте песочнице. Дом такого типа очень красивый. Минус такой постройки только в сложном процессе возведения.


Чтобы сделать этот объект необходимо собрать до 4 стопок стройматериалов достаточной степени прочности, стекло и стеклопакеты. Строим его в течении не более чем за 4 часа. Строить нелегко. Самый простой проект из камня с отдельной фермой и шахтой, вокруг обнесен стеной. Красивый, смотрится со стороны. положительной стороной такого объекта является максимальная степень защищенности. К минусам этого проекта относят долговозводимость и требует большое количество стройматериалов.


Необходимо подготовить до 50 стопок прочных стройматериалов. Очень долго строиться – до нескольких дней. Строительство сложное и тяжесть заключается в его масштабности. Однако несомненным преимуществом такой жилой постройки является его стильность. Пользователь, имеющий замок такого рода приобретает определенную статусность.
Плюсом замка minecraft будет то, что:

  • много свободного места;
  • полная неуязвимость виртуального игрового персонажа в майнкрафте;
  • далее можно доработать до механического;
  • красота строения.

К минусам пользователи относят: долговременность, в подвалах со временем появляются криперы.

Подводный


Для осуществления постройки этого объекта запаситесь большим количеством стекла, времени и нервов. Время строительства будет никак не меньше нескольких дней. Строиться относительно тяжело. Положительные стороны такого жилья:

  • всегда под рукой рыба;
  • с правильным освещением возле дома будут спавниться только спруты;
  • внутри очень красивый;
  • относительно безопасно.

К минусам жизни под водой в майнкрафте отнесем:

  • очень сложно расшириться под водой в minecraft;
  • если сломается один блок, то вполне возможно затопление;
  • сложность преобразования его в механический тип вследствие того что механизмы будет устанавливать тяжело.

"Майнкрафт" - это всемирно известная компьютерная игра в жанре песочницы, то есть здесь вы можете делать все что угодно, и перед вами не стоит никаких конкретных задач. Если вы хотите, то без проблем сможете заняться охотой или рыбалкой, можете просто путешествовать по миру, контактировать с другими игроками, если вы выбрали многопользовательский режим. То есть вас никто ни в чем не ограничивает - вы сами себе хозяин. И у многих начинающих игроков от такого развития событий просто захватывает дух: они теряются, не знают, куда податься и что делать. Поэтому им не стоит разбрасываться материалами, которые не так уж и легко добыть, на различные бесполезные вещи, а осознанно и с пониманием заняться строительством. Естественно, в "Майнкрафте" вы можете заниматься всем, чем только захочется. Вы можете за всю игру построить только одно-два здания - это ваш выбор, только убедитесь, что в таком случае вы сможете выжить. Все же рекомендуется заняться строительством, так как это не только невероятно полезно, но еще и очень увлекательно. А также способно привести к прекрасным результатам. Но что можно построить в "Майнкрафте"?

Строительство в "Майнкрафте"

Если вы решили заняться строительством, то вам сначала нужно разобраться в этом процессе более подробно. Потом вы сможете думать о том, что можно построить в "Майнкрафте". Но в первую очередь нужно узнать, как именно это сделать. Процесс постройки в данной игре довольно прост. Весь мир состоит из блоков, и именно из них вам нужно будет составлять свои сооружения. Кое-какие блоки можно добыть с легкостью, другие доведется поискать, некоторые из них придется добывать в виде материалов. Например, если вам нужен булыжник, у вас не получится просто забрать камень с дороги. Вам придется поработать над ним киркой, чтобы получить заветные материалы. Ну а затем процесс будет довольно простым: вы просто складываете блоки друг на друга, выстраиваете их рядами, создавая форму будущего здания. Блоки обладают каждый своими характеристиками, а также различным внешним видом, что позволит вам серьезно подойти к данному занятию. В итоге вы не заметите, как этот процесс вас увлечет, и вы не сможете оторваться от строительства. И сейчас самое время рассмотреть, что можно построить в "Майнкрафте".

Базовое строительство

Конечно, в игре можно возводить декоративные скульптуры небывалой красоты, но в первую очередь нужно сооружать функциональные здания. И когда вы начинаете игру, то вряд ли будете задумываться о том, что можно построить в "Майнкрафте", ведь у вас будет потребность только в крыше над головой. И решить эту проблему можно довольно быстро, потому что базовый дом не потребует от вас обилия редких ресурсов, большой сноровки, да и времени отнимет совсем немного. Вы можете возвести самые простые стены, сделать в них дверь и окна, не забыть соорудить пол и крышу - и дом готов. Он будет выглядеть некрасиво и скудно, но защитит вас от нашествия враждебных существ ночью. Ведь главная функция дома - это защита, а внешний вид - уже вопрос вторичный. Но и о нем можно задуматься со временем, когда ситуация будет не столь критичной, и у вас будет достаточно ресурсов и свободного времени.

Создание более уютного жилья

В "Майнкрафте" нет никаких временных рамок, миссий на скорость и так далее. От вас не требуется куда-либо спешить, так что вы можете заниматься своими делами в любом темпе, который вам удобен. А это значит, что вы можете начать строить свой новый дом сразу же после того, как соорудили базовое убежище. Для этого вам понадобятся более яркие и красочные материалы, а также немного фантазии. Если первый дом был предназначен исключительно для того, чтобы провести ночь в безопасности, то новое жилье будет совсем иным. Здесь вы можете и раскрасить стекла в разные цвета, и сделать покатую крышу с дымоходом, и создать полноценное крыльцо. Вы даже сумеете отделать свой дом изнутри, чтобы в нем было приятно находиться. Таким образом, вы получаете возможность проявить себя как дизайнера. Естественно, защитные функции дом все равно должен выполнять, но при этом гораздо более важным аспектом является его красота.

Строительство портала

По сути, дом - это единственное обязательное строение, которое вам понадобится в данной игре. Поэтому после его создания и приведения в порядок вы встаете перед большим выбором. Ведь если вам понравилось строить, то в "Майнкрафте" имеется огромное количество конструкций, которые вам еще предстоит освоить. Например, вы можете создавать средства для моментального перемещения в определенные локации. Если вас интересует, как построить портал в "Майнкрафте", который будет переносить персонажа из конкретной точки мира прямо в город или к вам домой, то вам понадобится специальный мод Industrial Craft. Не думайте, что это какая-то фанатская разработка, которая не поддерживается большинством серверов. На самом деле это официальный мод, который признается абсолютно везде. Его могут не включать там, где он не подходит по тематике игры, но в других случаях он отлично расширяет и без того внушительные возможности "Майнкрафта". Именно с помощью этого мода вы сможете создавать специальные блоки телепортации, которые затем можно будет связать между собой с помощью проводов. И если вы активируете один из блоков, то тут же переместитесь в ту локацию, где находится второй. Вот и простой ответ на вопрос о том, как построить портал в "Майнкрафте". Но это не единственное средство телепорта, доступное в игре.

Портал в Ад

Некоторые геймеры не знают, что в "Майнкрафте" есть несколько миров. Другие задаются вопросом о том, как построить Ад в "Майнкрафте". На самом деле миров существует несколько. Но ни один из них нельзя построить. Вы можете только наладить связь между двумя мирами посредством портала, с использованием которого вы затем и будете перемещаться из одного в другой. Первый и основной - это вышеупомянутый Ад. Портал туда можно сделать довольно просто: нужно лишь найти залежи обсидиана, чтобы использовать его для создания рамки. Как только она будет выложена, вам необходимо будет поджечь зажигалкой пространство в рамке, и оно затянется дымкой, через которую вам и придется пройти. Именно тогда вы и попадете прямо в Ад, где располагаются многие полезные и даже незаменимые ресурсы, а также имеются новые мобы, которых действительно стоит уничтожать, чтобы добывать различные уникальные вещи и редкие ресурсы.

Портал в Рай

Точно так же, как и с Адом, многие геймеры пытаются узнать, как построить Рай в "Майнкрафте". Опять же, это неправильная формулировка. Так как строительство игроком целого мира не представляется возможным. Он генерируется сам по себе, как и основной мир, и Ад, и все другие. От вас опять же требуется лишь одно - наладить связь между ними. И снова ничего особо сложного нет: просто на этот раз нужно найти более редкий камень, который именуется лунным. Как бы это странно ни звучало, но, чтобы открыть портал в Рай, вам нужно раздобыть ресурсы из Ада. Как только у вас будет достаточно ресурсов, чтобы создать рамку для портала, используйте ведро воды вместо зажигалки, чтобы образовалась пелена. Проходите сквозь нее и начинайте исследование нового увлекательного мира.

Как построить деревню (город)?

Многие игроки ошибочно полагают, что в "Майнкрафте" в одиночной игре больше нет человеческих существ, кроме них самих. На самом деле существуют города, которые называются так в русском переводе, хотя правильнее говорить "деревни", так как на английском данные поселения именуются village. И там вы всегда сможете найти деревенских жителей, которые будут со временем формировать свое отношение к вам. Чем оно лучше, тем более выгодно вы сможете торговать с ними. И наоборот: чем оно хуже, тем более неблагоприятна ситуация для вас. Торговля будет не такой выгодной, а при совсем уж отрицательном показателе на вас может начать охоту защитник деревни голем. Поселение можно найти, а можно и создать. Как построить Это делается довольно просто. Вам нужно как можно больше специальных семян. Если вы хотите узнать, как построить деревню в "Майнкрафте", вам надо будет посадить эти семена, из которых вырастут те самые сельские жители. Чем их больше, тем больше будет итоговый результат. Но это всего лишь жители. А как построить Весь секрет в том, что вам его сооружать не надо, этим займутся сами жители. Оставьте их на ночь, и утром вы увидите, что в мире появилась новая деревня, что для вас очень выгодно.

Создание ловушек

Теперь вы знаете, как построить город в "Майнкрафте". Но этого мало - вам нужно его защитить от недоброжелателей. Более того, вам придется охранять и свой дом, а также многие другие важные для вас точки. Но клонировать себя нельзя, поэтому оказаться сразу в нескольких местах не получится. Тут вам придется узнать, как построить ловушку в "Майнкрафте". На самом деле все не очень сложно. Вам понадобятся лишь механизм, красная пыль для провода и переключатель любого типа. И, естественно, подключенная фантазия. Создавайте и устанавливайте механизм, который будет стрелять, взрываться, включать сигнализацию и так далее. Затем сделайте переключатель, который активирует механизм ловушки. Это может быть нажимная плита, рычаг, кнопка, растяжка. Финальный шаг в решении задачи «как построить ловушку в "Майнкрафте"» - соединение двух указанных элементов между собой красной пылью. Теперь, когда кто-то активирует переключатель, сработает механизм, и недоброжелателю не поздоровится.

Строительство фермы

Пропитание и некоторые ресурсы можно добывать собственными силами в природе. Охота в "Майнкрафте" очень широко распространена. Но при этом существует альтернатива, которая порадует многих - фермерское хозяйство. «Как построить ферму в "Майнкрафте"?» - вопрос, который интересует многих любителей. Но при этом нельзя сказать, что существует универсальный ответ. Имеются лишь некоторые рекомендации для размещения тех или иных объектов на конкретных фермах. Вы можете выращивать зерновые, овощи и фрукты, а также различных животных. Все это будет обеспечивать вас пропитанием в первую очередь, а еще и дополнительными ресурсами. Например, вы сможете состригать шерсть с овец.

Организация собственного замка

Естественно, каждому захочется узнать, как построить замок в "Майнкрафте". Если дома, фермы, ловушки и другие конструкции кажутся довольно приземленными, то замок - это нечто сказочное, возвышенное. Конечно же, браться за такую массивную конструкцию стоит только в том случае, если вы полностью осознаете, что данный проект займет у вас невероятно много времени и потребует небывалого количества разнообразных ресурсов. Но результат действительно стоит того, поэтому каждый должен узнать, как построить замок в "Майнкрафте".

Защитная башня

Если у вас есть замок, то должна быть и оборонительная башня, желательно не одна. Как построить башню в "Майнкрафте"? Принцип остается прежним, только теперь вам потребуется еще больше ловкости, так как нужно будет создавать высокое, вертикальное, узкое сооружение, что не очень просто. Зато с верхней точки у вас будет отличный обзор и возможность стрелять по противнику. При луке с бесконечными зарядами такое решение - просто идеальное, а несколько башен пригодится, если у вас есть мод на дружелюбных неиграбельных персонажей, которых можно сделать дозорными.

Другие оборонительные сооружения

Естественно, для обороны замка, дома и других конструкций вам может понадобиться не только башня. В первую очередь вам нужно возвести стену. Причем стоит помнить, что ни одно существо не сможет перелезть через стену высотой в два блока, но и вы не сумеете этого сделать, так что не забывайте о воротах.

Декоративные сооружения

Как ни странно, но именно данный вопрос наиболее часто встает перед пользователями. Иногда действительно хочется сделать что-то новое и необычное, поэтому здесь вы узнаете, что можно построить в Майнкрафте, изучив инструкцию и полезные советы. Вы уже знаете, что любой уважающий себя игрок уверенно скажет, что жанр игры - песочница. Это значит, что, играя, можно создавать все что угодно, используя доступные материалы, а какой-то определенной задачи, кроме выживания, не существует.

Вступление

При желании можно путешествовать по миру, заниматься охотой, рыбалкой, садоводством или контактировать с другими игроками в режиме онлайн. Не существует никаких ограничений – ни в пространстве, ни в возможностях. Существует даже такой режим игры, в котором все ресурсы для построек, еда и орудия труда являются полностью доступны в неограниченном количестве.


Именно из-за большого спектра возможностей игра привлекает все больше и больше людей по всему миру, и немалое количество из них предпочитает отводить большую часть времени такому занятию, как постройка зданий и других сооружений, которые радуют глаз и позволяют совершенствовать свои архитектурные навыки!



Любое занятие, даже кажущаяся первоначально пустяком игра, требует подробного осведомления во всех нюансах. Если вы решили посвятить свое свободное время строительству в Майнкрафте, необходимо, прежде всего, знать все мелочи подробнее. Изучив основы и азы, можно приступать к размышлению о том, что же, все-таки, доступно построить. Процесс создания строений в игре элементарен и понятен каждому. Весь мир – это система блоков: деревья, трава, земля, камни, полезные ископаемые и даже вода представляют собой блоки идеальной кубической формы, и именно из этих кубов вам предстоит строить.


Что-то можно добыть с легкостью голыми руками, например, древесину или землю, а для чего-то необходимы специальные инструменты: кирка для камня, топор - для редких пород дерева, лопата – для земли. Полученные блоки можно ставить рядом и складывать друг на друга: так появятся очертания вашей будущей постройки. Каждый материал имеет свою определенную структуру и расцветку, что позволяет отнестись к процессу со всей серьезностью. Так, постепенно в процесс можно уйти с головой и проявить свою фантазию по полной.


Базовое строительство

С одной стороны, сооружение красивых зданий, скульптур и объемных картин из блоков немаловажно, однако, с другой стороны, в первую же игровую ночь игрок будет нуждаться, прежде всего, в крыше над головой, поэтому необходимо сооружать удобные постройки. Именно из-за этого игроки-профессионалы сначала задумываются не о прекрасных высоких зданиях, а о функциональном укрытии.


Цель - создать такое укрытие - осуществима просто и довольно быстро, потому что обычный базовый дом-коробка не требует множества усилий и ресурсов для создания, да и времени на его постройку не требуется много. Достаточно только поставить четыре стены, пару окон и дверь, сделать пол и крышу – готово!



Конечно, такая постройка будет выглядеть скудно и неуютно, однако защитит вас в первые игровые ночи во время нашествия злобных игровых мобов. Таким образом, базовый дом будет выполнять свою основную функцию защиты. Вопрос внешнего вида – дело второстепенное, и начать задумываться о нем можно будет позже, когда будет достаточно ресурсов и времени для его модернизации.

Создание более уютного жилья

Постепенно вокруг базовой постройки можно будет соорудить новые, высокие стены из более привлекательных материалов, убрать старые, соорудить уютное крыльцо, разделить жилище на комнаты и вставить широкие окна, чтобы дом стал уютным гнездышком и местом хранения ценных ресурсов, которые можно складывать во вместительные сундуки.



Так, новое жилье вскоре станет привычным местом, а вы сможете почувствовать себя профессиональным строителем и дизайнером. Огромным преимуществом игры Minecraft является отсутствие каких-либо временных или пространственных рамок, миссий на скорость и прочих составляющих любой другой игры. Постепенно к защитной функции вашего дома добавится то, что он будет радовать глаз.

Как сделать портал в Майнкрафте?

Несомненно, дом нужен любому игроку. Однако все игровое строительство не должно ограничиваться парой домов и обустройством найденной пещеры с полезными ископаемыми. Наряду с жилищем существует множество других вариантов возможных построек, различающихся между собой по форме, размерам и ряду выполняемых ими функций.


Постепенно вы осознаете, что мир в Майнкрафте огромен и перемещаться между локациями довольно трудно без специальных средств. Вместе с появлением новых территорий в игре появилось отличное сооружение – портал, позволяющее мгновенно перемещаться из одного мира в другой. Кроме того, существует специальный мод, позволяющий строить порталы, чтобы переноситься из одной определенной точки карту в другую, например, домой.



Первым официальным дополнением к существующим мирам в стало введение Ада. Ни один отдельно существующий мир построить невозможно, поэтому для доступа даже в Край никак не обойтись без портала. В данном случае портал выступает в роли связующего звена между мирами - своеобразного моста между ними.


Основным компонентом для его постройки выступает обсидиан, найти который невозможно, не приложив к этому усилий. Добывается обсидиан только самым крепким видом оборудования, например, алмазной киркой, поиск и добыча алмазов для которой также может стать отдельным продолжительным приключением.



Добыв обсидиан, необходимо найти площадку, подходящую по габаритам для постройки портала. Обсидиановая рамка – основа будущего портала – состоит из выстроенных горизонтально четырех блоков и пяти, стоящих один на другом вертикально. Для активации портала и возможного перемещения в Эндер необходимо поджечь основу этой обсидиановой рамки, для чего используется зажигалка.


Чтобы создать зажигалку, необходимо иметь один слиток железа и один кремень. Как только вы зажжете основу, то заметите, как портал затягивается дымкой. Именно в нее нужно встать, чтобы начать телепортацию. Сам процесс длится несколько секунд и напоминает короткое головокружение.


Таким образом, вы оказываетесь в Эндере, где становится доступным огромное количество ресурсов, не существующих в обычном мире: яркий светящийся камень, адский кирпич, замедляющий движение песок душ и легко воспламеняемые блоки, из которого состоит весь Ад в целом. Кроме того, при попадании в Край вас ждет знакомство с различными мобами, которых также нет в обычном мире. Одни являются чисто враждебными, другие нейтральными, но их убийство позволит добыть множество различных полезных материалов и ресурсов.


Существуют так же порталы в Рай, материалы для постройки которого, как ни странно, необходимо искать в Аду. Коробка для таких порталов строится уже не из обсидиана, а из светящегося камня. Схема пользования порталом в Рай схожа с предыдущей.


Как построить деревню?

Многие игроки-новички считают, что в одиночной игре невозможно повстречать людей, кроме их самих. На самом деле, все не так, и они ошибаются. В обычном игровом мире существуют смоделированные системой деревни, которые, благодаря русскому переводу, стали называться в силу привычки городами. Однако в оригинале на английском они остаются "village".


В таких деревнях всегда живут мобы – деревенские жители. Если вы планируете остаться в деревне или просто пробыть там немалое количество времени, постепенно вы станете замечать, что со временем деревенские жители начинают формировать свое отношение к вам. Чем оно лучше, тем выгоднее будут для вас сделки с ними.



Все деревенские жители – хорошие торговцы, поэтому очень важно поддерживать с ними дружеские отношения, потому что, в противном случае, устанавливать с ними торговые связи станет невозможно из-за крайне высоких цен. При совершении неприемлемых насильственных действий по отношению к жителям деревни в дело вступает их защитник – высокий голем.


Так, вы можете найти такое поселение на карте, просто совершив небольшое путешествие по миру, но можно его и создать самому. Чтобы построить целую полноценную деревню в Майнкрафте, вам не нужно искать большое количество материалов – достаточно лишь иметь достаточно специальных семян. Необходимо посадить эти семена, и из них появятся обычные деревенские жители. Достаточно просто оставить их на одну-две ночи, и они возьмут постройку целой деревни на себя. Что делать с этой деревней дальше, полностью зависит от вас.


Знания о том, как сооружать целые деревни в игре Майнкрафт, конечно, полезны, однако этого мало. Имея целый комплекс сооружений, важно знать, как правильно его защитить и уберечь от любого рода опасностей жителей. Возникает необходимость охранять не только свой собственный дом, но и другие важные объекты и точки на карте. Главной сложностью этой миссии является невозможность перемещаться максимально быстро между объектами, особенно, если расстояние между ними особенно огромно. В таком случае необходима установка ловушек для мобов.



Система установки ловушек проста. Вам понадобятся механизм, красная пыль, немного фантазии и переключатель любого вида. Вы можете создавать механизмы, которые будут взрываться, стрелять, запускать сигнализацию и многое другое. Важно правильно подключить переключатель, который возьмет на себя активацию всего механизма ловушки в целом. Это может быть рычаг, кнопка, растяжка или нажимная плита. Необходимо соединить оба важных элемента красной пылью, и ловушка готова! Механизм ее действия предельно прост: недоброжелатель случайно активирует механизм и будет уничтожен.

Строительство фермы

Важно во время игры обращать внимание не только на здоровье, но и на шкалу голода. Чем меньше вы голодны, тем быстрее происходит регенерация, поэтому очень важно вовремя питаться. Продукты для пропитания можно добывать в природе собственными силами: убивать скот ради мяса, ловить рыбу или заниматься садоводством.


Многие задаются вопросом о том, как построить ферму в Майнкрафте. На него не существует никакого определенного ответа, потому что каждый игрок опирается исключительно на собственный опыт в сооружении таких систем, от которых не требуется какой-либо точности и выполнения строгой инструкции.



Существует множество рекомендаций, которыми можно руководствоваться при размещении различных объектов на конкретных видах ферм. Любого вида ферма будет полностью обеспечивать вас продуктами пропитания или необходимыми ресурсами, если знать, как правильно ее создать и содержать. Важно знать, что всех животных необходимо периодически подкармливать, чтобы они размножались, а все агрокультуры нуждаются в регулярном поливе или близком нахождении источника воды.

Создание собственного замка

Как и на вопрос про фермы, четкого ответа о том, как построить замок в Майнкрафт, нет. Но желание иметь свой замок просыпается в каждом познавшем вкус игры любителе. Браться за такую требующую ответственности и немало времени конструкцию, разумеется, стоит не каждому, а лишь тем, кто прекрасно осознает, на что идет и сколько сил понадобится затратить. Однако процесс стоит результата – красивого величественного замка.


При строительстве собственного замка важно учитывать архитектуру и то, что без некоторых элементов само строение не состоится в качестве замка. Первым таким элементом является оборонительная башня. Их должно быть несколько. Ее форма, цвет и размеры будут вновь полностью зависеть от вашей фантазии.



Однако стоит учесть, что у вас должно получиться высокое и узкое вертикальное сооружение, которое позволит иметь отличный обзор с его самой верхней точки. Этот обзор позволит наиболее точно стрелять по противнику. Удобным оружием в таком случае является лук со стрелами. Некоторые моды могут позволить сделать нейтральных существ дозорными.


Что касается оборонительных сооружений, в целом, одной-двумя башнями обойтись крайне тяжело. Именно поэтому важно возвести для обороны целую стену. И хотя большинство мобов не в состоянии перебраться через стену высотой в два и более блока, стоит не забывать о том, что ваш игровой персонаж так же не сможет преодолеть такую высоту, поэтому не забывайте о сооружении ворот.


Заключение

Важны еще и любые декоративные сооружения! Далеко не все строения в игре Minecraft могут быть полезными. Некоторые из них не несут за собой никакой выгоды, но могут являться, однако, целыми шедеврами искусства, создателю которых будет не стыдно показать их другим. Благодаря таким сооружениям, любая безвкусная постройка становится приятной взгляду!


Теперь же вам остается покрепче ухватиться за свою фантазию и начать творить и создавать. Мы надеемся, что данная статья была для вас полезной, поэтому будем рады вашим комментариям. Поделитесь новостью с друзьями! Спасибо!

Видео

Мы ждём Ваши комментарии, смело пишите!

Вы мечтаете создавать впечатляющие постройки, которые запомнятся в среде игроков в Minecraft, но не знаете с чего начать? Ниже вы найдете множество идей и тонну вдохновения для реализации ваших планов, поиска необходимых ресурсов и развития ваших творческих способностей. Просто начните работу с первого шага!

Шаги

Часть 1

Здания и постройки

    Постройте лабиринт. Вы можете построить подземный лабиринт для себя или людей на сервере. Если вы хотите сделать его более страшным, запустите мод Herobrine и активируйте его в лабиринте. За результат вашего испуга мы ответственности не несем!

    Постройте Храм имени Себя. Сделайте храм для поклонения себе! Конечно, вы можете построить храм или церковь для поклонения кому или чему угодно, но их также интересно построить для отправления ритуалов самому себе.

    Постройте скоростное шоссе. Умные игроки в "Майнкрафт" выяснили, как использовать систему вагонеток для постройки автомагистрали. Поэкспериментируйте с созданием своего собственного живописного шоссе или посмотрите такие планы в поисковике.

    Постройте замок. Конечно, первое, что вы строите в Майнкрафте, – это убежище... поэтому что может быть лучшим доказательством мастерского освоения игры, чем постройка эпического замка? Особым шиком будет считаться его постройка в труднодоступных местах, например, на горе.

    Постройте ферму. Убийство мобов для добычи ресурсов полезно, но скучно. Более интересным способом является разведение мобов. В интернете вы найдете множество инструкций по такому разведению, так что сможете выбрать вариант, который подойдет именно вам.

    Постройте небесную крепость. Начните взлетать и строить свой грандиозный небесный дом! Это может быть не просто дом, а целый замок. Вам не нужны учебники для строительства этого великого здания, только креативность и некоторые навыки!

    Постройте музей. Строить музеи увлекательно и просто. Найдите в интернете подходящие картинки или официальные планы настоящих музеев!

    Сделайте миниатюрные игры. Например, вы можете создать собственную версию Five Nights at Freddy"s или Clash of Clans!

    Займитесь пиксельной графикой. Пиксель-арт поможет вам создать собственного персонажа или даже героя видеоигры.

    Часть 2

    Миры и среды
    1. Время приключений! Когда-то Бильбо Бэггинс отправился в путешествие, а теперь настала ваша очередь. Постройте сложный мир со всеми атрибутами фэнтези, будь то лес, кишащий привидениями, или полные опасностей горы. Когда вы закончите, можете отправиться в свой эпический поход и написать о своих приключениях.

      Постройте пиратский корабль и остров. Постройте большой остров с таверной, пиратским портом и кораблем, бороздящим просторы открытого моря! Можете также воздвигнуть на нем интересные сооружения, например Храм Судьбы.

      Постройте космический корабль и создайте саму Вселенную. Используйте обсидиановые блоки в режиме "Творчество", чтобы создать огромное черное пространство, а затем используйте плагины или коды для генерации огромных сфер, похожих на планеты. Затем можно создать обитаемый космический корабль, путешествующий между планетами.

      • Заполните стеклянный шар лавой, чтобы создать солнце!
    2. Постройте вулкан. Сделайте огромный вулкан, заполненный лавой. Бонус, если сможете построить себе злодейское логово внутри вулкана. Стекло можно использовать, чтобы удерживать лаву и чтобы в вашем убежище было светло.

      Создавайте крупные деревья с постройками внутри. Постройте деревья, как в "Аватаре" или на Луне Священной, спутнике планеты Эндор в "Звездных войнах", в максимально возможном масштабе, а затем заполните корни, ствол и ветви домами и переходами. Потом пригласите друзей, чтобы закатить вечеринку в стиле эвоков!

    Часть 3

    Полезные модели и изобретения

      Постройте систему поездов. Вы можете использовать треки, тележки, систему из красных камней и физику в игре, чтобы построить полностью автоматизированную систему поездов. Вы можете сделать это в шахте или даже соорудить настоящий поезд и железнодорожную станцию для людей, посещающих ваш мир.

      Постройте лифт. Вы можете использовать красный камень и командные блоки для строительства лифта в ваших зданиях. Это удивительно легко сделать, и вы найдете много разных инструкций в интернете.

      Постройте сортировщик. Используя хопперы (hoppers), можно создавать системы, которые отсортируют ваши вещи быстро и эффективно. Это полезно не только в шахтах, но и в вашем убежище. Информацию о постройке различных типов таких систем можно найти в интернете.

      Постройте уличные фонари. Используя переключатели дневного света с преобразователем, вы можете построить светочувствительные уличные фонари, которые включаются, когда стемнеет. Используйте это для защиты игроков и важных путей от агрессивных мобов по ночам.

      Постройте ловушку для мобов. Ловушки для мобов часто представляют собой большие и хитрые устройства, которые ловят и автоматически убивают мобов, как правило, путем их утопления. Существует много разлнообразных конструкций на любой бюджет, так что вам точно будет, из чего выбрать. Много мастер-классов можно найти на YouTube.

      Постройте ловушку для гриферов. Вы еще не пострадали от гриферов? Начнем строить ловушку для них! Поищите инструкции - есть много способов сделать это!

    Часть 4

    Вдохновение из реального мира

      Постройте копии национальных памятников. Создайте сложные подробные копии известных достопримечательностей, памятников и других сооружений. Установите их так, чтобы ваши игроки или друзья смогли бы при желании совершить путешествие по всему миру всего за несколько минут.

      Воссоздайте обстановку из вашего любимого сериала. Черпайте вдохновение в любимом сериале и создайте свою версию места действия. Можете, например, построить школу, как в "Баффи, истребительнице вампиров", или дерево-дом Финна из мультфильма "Время приключений".

      Воссоздайте ваш город или район. Воссоздайте район, где вы выросли. Постройте вашу школу, местные парки, свой дом и другие места, где вы проводили время.

      Воссоздайте обстановку из вашей любимой книги. Включите воображение на полную и воссоздайте место действия ваших любимых книг - например, Одинокую гору из "Хоббита" или Муми-дол. Пусть ваша фантазия не знает границ!

      Воссоздайте свою комнату. Возьмите одну комнату и воссоздайте ее в крупном масштабе. Сделайте один блок равным 5–10 сантиметрам. В результате двери будут высотой с небоскреб. Если захотите, можете построить себе дом в этих стенах и жить как Гулливер в стране великанов!

    Часть 5

    Сумасшедшие штуки

      Сделайте пушки для мобов. В интернете вы сможете найти множество планов для строительства такой пушки. Взрывоопасные объекты, использующие красный камень и ТНТ, запускают овец прямо в мир Эфира! Отчего бы коровам не летать?

      Постройте ТАРДИС. Вы можете использовать командные блоки для создания знаменитого устройства из "Доктора Кто", синей полицейской будки, которая гораздо больше внутри, чем снаружи. Вы можете найти полезные руководства на YouTube и по всему интернету.

      Постройте "Титаник". Постройте себе копию "Титаника", а затем весело отдохните на борту вместе с друзьями. Конечно, вы можете сделать и обыкновенное круизное судно. Возможно, это будет даже безопаснее!

      Займитесь пиксель-артом. Вы можете перенестись обратно в мир 8-битных персонажей, таких как Марио или Зельда, и использовать "Майнкрафт" для создания огромных объектов пиксельной графики! Проявите творческий подход и создайте среду, которая понравится вам и вашим друзьям. Особую изюминку привнесет 8-битная музыка (чиптюн): добро пожаловать в девяностые!

      Сделайте рабочую игру или компьютер. Если вы действительно уникальный человек и готовы потратить приличное количество времени, выясните, как сделать рабочие компьютеры и другие сложные механические устройства. В интернете можно найти примеры 3D-принтеров, работающих компьютеров и даже игры "Пакман"!

В данной статье приведены примеры постройки некоторых видов сооружений, которые можно создать в Minecraft. Обратите внимание, что представленным ниже списком построек творчество далеко не ограничивается. Здесь представлены лишь самые часто используемые шаблонные постройки.

Условно все сооружения ниже разделены на три основные категории:

  • Жилые помещения (постройки, предназначенные для постоянного проживания);
  • Утилитарные помещения (постройки с определенной целью: маяки, метро, шахты);
  • Оборонительные сооружения (постройки, созданные для вашей защиты: стены, рвы, мины)

Жилые помещения

Первое, что делает человек - это ищет ресурсы и удобные месторождения минералов. И так этим увлекается, что не замечает, как приходит ночь, а вместе с ней - враждебные монстры. Чтобы от них защититься, следует построить себе дом.

Очень легко/легко

Эти убежища могут быть построены за короткий промежуток времени и почти не требуют материалов. Прекрасный выбор для первой ночи или временной стоянки. Также полезно в том случае если вы ночью заблудились, а за вами гонятся толпы монстров.

Экстренное убежище

Шаг 1. Выкопайте яму 1x1x3.

Шаг 2. Прыгните в неё.

Шаг 3. Закройте верх и поставьте факел.

Нужно: ничего.
Время: около 3-х секунд.
Сложность: очень легко.
Прокопайте 3 блока под собой и установите над собой один блок. Всё, вы в безопасности!

"Достоинства: "

  • быстро и легко сделать
  • относительно безопасно (уж безопасней, чем ночевать снаружи)
  • при наличии кирки\лопаты можно продолжать копать вниз и сделать вполне приличную шахту

"Недостатки: "

  • мало места
  • легко пропустить рассвет (контрмера: крафт часов, люк, стекло вместо блока наверху)
  • почти нечем заняться

Вывод: только для чрезвычайных ситуаций.

"Дополнительно: " можно расширить и установить кровать и верстак. Также может использоваться для передышки: вы охотились на монстров, у вас почти сломался меч, вы сильно ранены и голодны - вы просто закапываетесь в землю, ставите верстак, создаете меч, съедаете запасы, ждёте, пока восстановится здоровье, выкапываетесь - и снова в бой! Помогает против гриферов-убийц (если присесть).

Столбы

Выглядит не очень красиво.

Зато вид порой просто захватывает.

Нужно: около 20 блоков любого материала.
Время: 10 сек.
Сложность: очень легко.
Один из простейших и при этом самый ненадёжный способ ночёвки. Берём около 20 блоков и строим из них столб прямо под собой. Вы должны оказаться на вершине столба. Если столб будет более 20 блоков в высоту, то скелеты не смогут в Вас попасть.

"Достоинства: "

  • можно построить примерно за 10 секунд
  • хороший обзор местности
  • если расширить, можно поставить кровать
  • легко заметить, из-за чего может использоваться как маяк
  • если у вас есть лук , можно пострелять по мобам и потом собрать дроп

"Недостатки: "

  • можно случайно упасть и разбиться насмерть или оказаться в толпе враждебных мобов
  • мало места
  • нечем заняться
  • ужасно выглядит со стороныЕсли вы играете на большом сервере , в большинстве случаев, такую "красоту" снесёт администрация, и, возможно, вам за это последует бан. Лучше сразу разрушить это самому, пока никто не заметил.
  • трудно сражаться с пауками
  • если вы оттуда упадёте, то вряд ли заберётесь обратно
  • надо быть поосторожнее с оглядыванием по сторонам: если взглянете на странника Края , придется замереть и ждать утра, чтобы он перестал проявлять агрессию в Ваш адрес - в противном случае он может телепортироваться к Вам и столкнуть со столбаВообще-то, если столб сечением в один квадрат, то странник сможет телепортироваться к Вам, только если вы с зажатой кнопкой ⇧ Shift отойдете на самый край столба, но мало ли...

Вывод: строить стоит только в крайних случаях, когда вам негде укрыться среди ночи.

"Дополнительно: " можно расширить и установить кровать. Также, если у вас много гравия и вам требуется кремень , то можно достроить сверху столб из гравия и копать его всю ночь. Плюсы: добыча идет беспрерывно, высокая скорость переработки. Минусы: часть гравия и кремня может свалиться вниз. Хитрость: для защиты от пауков любой стены достаточно сделать последний блок-два выходящими наружу. приставучие мобы легко забираются по вертикальным опорам, но не могут проходить по обратной стороне горизонтальных и неизбежно падают.

Рукотворная пещера

Вид снаружи

Вид изнутри

Нужно: лопата, кирка.
Время: около полминуты.
Сложность: легко.
Если нет времени или возможности сделать что-либо другое, то это лучший вариант. Можно за несколько секунд зарыться в землю и закрыть землёй верх или найти холм, гору, пещеру или каньон и прорыть комнатку в склоне. Также можно отгородить часть обычной пещеры.

"Достоинства: "

  • можно улучшить до полноценного дома
  • довольно просторно
  • легко расширять
  • можно соорудить шахту
  • много материала для внешнего строительства

"Недостатки: "

  • низкая устойчивость: один крипер или заряд ТНТ , установленный вашим недругом - и вам надо будет менять место жительства
  • мультиплеер: к вам будут иногда наведываться шахтёры, случайно пробившие вам стену в поисках руд или те, кто начал копать здесь свое жилище до вас
  • много шума от появляющихся над вами монстров
  • если в процессе расширения вашего жилища вы наткнётесь на неосвещённую пещеру, то вам придётся долго выяснять отношения с коренными жителями

Вывод: неплохо для первой ночевки и временных жилищ.

"Дополнительно: " неплохое начало для подземного города

Лачуга а-ля «куб грязи»

Классический пример. За такое на сервере могут и забанить

Нужно: одна-две стопки любого материала.
Время: около минуты.
Сложность: легко.
Маленький домик. Можно сделать лаз в погреб и несколько подземных помещений или шахту, которые вы будете рыть, дожидаясь начала дня.

"Достоинства: "

  • быстро возводится
  • легко расширяется

"Недостатки: "

  • мало места
  • пожаро- и взрывоопасно
  • неказисто выглядит со стороны
  • часто подвергается атакам гриферов, т.к. обычно владельцы таких домов - новички, не умеющие правильно приватить жилище.

Вывод: хороший вариант для тех, кто не желает сражаться с монстрами или до утра сидеть на дереве.

"Дополнительно: " можно сделать шахту, ферму и пару погребов для хранения вещей.

Землянка

Нужно: немного дерева и земли, лестницы.
Время: около 3 минут.
Сложность: легко.
Нужно вырыть яму (по вашему вкусу - она и будет вашим жилым помещением), затем стройте деревянную крышу со скатом и покрывайте землёй. После этого делаете дырку в крыше, ставите лестницы и... вуаля! Землянка готова!

"Достоинства: "

  • довольно нересурсозатратно
  • быстрое возведение
  • если вырыть сеть комнат, можно позвать друзей в мультиплеере или сделать подземную гостиницу

"Недостатки: "

  • не самый лучший вид изнутри (во избежание этого можно преукрасить/либо сделать деревянные стены и,в самом верху окна - выглядеть будет недурно)
  • мало места (хотя можно расширить)

Вывод: полуземлянка подходит тем, кто мечтал жить, как древние восточные славяне.

"Дополнительно: " можно сделать шахту, ферму и пару погребов для хранения вещей, или же вырыть несколько комнат и сделать подземный дом.

«Домик в деревне»

Всего 10 минут назад это был обычный деревенский дом...

Нужно: пара факелов, кровать.
Время: 10 сек + время на поиск деревни NPC.
Сложность: очень легко (не считая сложности поиска деревни).
Вам потребуется найти деревню NPC , выбрать себе дом побольше и получше, выгнать оттуда жителей (можно пробить дыру в стене или заменить дверь калиткой или железной дверью, чтобы жители перестали считать этот дом своим), установить факелы и кровать и начать обустраивать свой новый дом.

"Достоинства: "

  • очень низкие требования по ресурсам
  • вас (так же, как и жителей деревни) охраняет железный голем
  • другие дома могут стать источниками стройматериалов
  • в деревнях практически всегда есть плантации с пшеницей, картошкой и морковкой
  • дом находится в деревне, что с введением торговли стало огромным плюсом

"Недостатки: "

  • трудно найти деревню, а в мультиплеере - почти невозможно (впрочем, в плоском мире деревни генерируются очень часто)
  • если Вы не заменили дверь на железную, то вам в доме будут мешаться жители деревни
  • если вы случайно ударили по жителю или железному голему, то вам конец

Вывод: если у вас рядом со спауном деревня - это ваш выбор.

"Дополнительно: " довольно забавным времяпрепровождением может стать постройка на месте деревни небольшого городка или замка, наблюдение за его жизнью и защита его жителей от мерзких зомби.

Грибной дом

Нужно: гриб (цвет не играет большой роли, но большинство игроков обычно предпочитают красный), костная мука, немного блоков других материалов.
Время: 5-10 секунд.
Сложность: легко.
Чтобы создать себе такой дом, установите гриб, используйте костную муку и заберитесь на него при помощи создания «столба» или установки лестницы.

"Достоинства: "

  • быстро
  • дёшево
  • можно потом съесть
  • можно построить башню (см. ниже)
  • можно расширить

"Недостатки: "

  • никакая взрывоустойчивость
  • мультиплеер: ваш дом будет незаметным разве что в грибном биоме
  • с 1.2.5 грибы растут лишь на мицелии

Вывод: всё равно лучше, чем ночевать под открытым небом или в куче земли.

"Дополнительно: " также, раз уж вы начали строительство, то почему бы не достроить ваше жилище до грибной башни?

Грибная башня

Нужно: как минимум 3 гриба, столько же костной муки, много лестниц.
Время: как минимум 30 секунд.
Сложность: легко.
Просто выращиваете грибы, один на другом.

"Достоинства: "

  • см. выше
  • можно использовать как альтернативу маяку
  • практически полная защита от мобов
  • хороший обзор
  • много места

"Недостатки: "

  • см. выше
  • мультиплеер: ваш дом будет очень заметен даже в грибном биоме

Вывод: хорошо заметная альтернатива маяку.

Средняя сложность

Нельзя же прожить всю жизнь в маленькой комнатушке, вырубленной в скале, или кубике земли? Далее пойдут те постройки, которые создавал практически каждый, которые вполне пригодны для проживания и могут быть построены уже на третий-четвертый день игры.

Каменный дом

Нужно: 2-3 стопки блоков, 20-30 блоков стекла/стеклянных панелей.
Время: 5-10 минут.
Сложность: средняя.
Следующая ступень эволюции после лачуги. Простой добротный дом из камня или кирпичей. Выбор большинства игроков.

"Достоинства: "

  • взрыво- и огнеустойчив
  • расширяем
  • дёшево и просто

"Недостатки: "

  • настолько типично, что порядком приелось

Вывод: простое и добротное жилище, которое при должном уходе простоит практически вечность.

"Дополнительно: " постройте ферму, склад и шахту неподалеку\в подвале для удобства.

Дом на дереве

Классический пример

Нужно: 2-3 стопки блоков, стекло, много лестниц (хотя, можно изловчиться и забраться по лианам).
Время: 10-15 минут + время на поиск дерева(хотя его можно вырастить самому).
Сложность: средне/сложно.
Почти то же самое, что и обыкновенный дом, но на тропическом дереве и с люком вместо двери. Другой вариант - на берегу моря, на большом дубе строим маленький домик с кроватью, проигрывателем и всем, что пожелаете. А можно вообще построить "гнездо" - небольшой настил, на котором будет чем занятся именно вам.

"Достоинства: "

  • не надо далеко ходить за какао-бобами
  • если есть лук, можно пострелять по мобам
  • много оцелотов
  • в мультиплеере, если построить дом в центре джунглей (особенно на больших биомах), его никто не найдёт.
  • если правильно выбрать место, то вид будет просто шикарный, особенно на закате. В дополнение можно поставить проигрыватель, и запустить пластинку "strad" - звуки джунглей, исполненные на синтезаторе.

"Недостатки: "

  • довольно сложно строить на дереве
  • мультиплеер: очень трудно приватить (особенно высокое дерево)
  • если вы случайно проломаете пол, то при падении с высокого дерева вы можете умереть
  • пожароопасно
  • весьма долгий путь до шахты, фермы или других сельскохозяйственных построек

"Дополнительно: " можно сделать несколько таких домов и соединить их мостами - тогда получится «город на деревьях». И, неплохим вариантом будет найти храм в джунглях, огородить территорию вокруг стеной из булыжника, убрать на этой территории всю растительность, кроме больших деревьев, и соорудить на них дома.

Дом в дереве

Домик фермера

Нужно: Саженцы деревьев - минимум 16 штук для дома 4х4, костная мука, блоки древесины, дверь, деревянная ограда или стекло.
Время: 5-10 минут + время на рост деревьев если нет костной муки
Сложность: средне/сложно.
Засаживаем саженцами деревьев земляную площадку так, чтобы, когда они вырастут, получился единый древесный массив. Лучше всего подойдут тропические деревья или дубы. Если какой-либо саженец не хочет вырастать, можно помочь ему костной мукой или просто застроить это место блоками древесины. Далее вырубаем внутри комнату, делаем окна, вешаем дверь, убираем лишнюю листву, закрывающую окна. Более красиво выглядят окна из деревянного забора. Если используются тропические деревья, то их высота может позволить сделать второй этаж. Если пол строения получился вровень с землей, то его можно заменить на блоки дерева.

"Достоинства: "

  • практически полная защищённость от мобов
  • выглядит красиво
  • хорошо маскируется в лесу

"Недостатки: "

  • пожароопасно
  • сложно вырастить много деревьев вплотную

Рукотворный дом в деревне NPC

Нужно: 3-4 стопки досок, булыжника.
Время: 2-3 дня + время на поиск деревни.
Сложность: средне.
Часто - обычный домик средних размеров из досок, дерева и булыжника с небольшим двором. Достаточно лишь завести нескольких животных. Такой вариант постройки дома - зачастую лучший выбор для спокойной жизни.

"Достоинства: "

  • основные занятия - торговля, разведение животных, рыбалка и охота
  • рыбалка и разведение животных приносят опыт, пищу и изумруды, а охота - ещё и множество полезных предметов
  • относительное уединение и спокойствие

"Недостатки: "

  • деревню трудно найти, а потом ещё и строить оборонительные сооружения.

Вывод: много всевозможных полезных вещей, еды, опыта, покоя и позитива.

Подводная лодка

Пример простейшей подводной лодки(снаружи).

Та же самая подводная лодка, но уже внутри

"Достоинства: "

  • почти полная незаметность
  • всегда есть рыба и спруты
  • вода блокирует урон от взрывов, так что любой взрыв будет абсолютно вам безопасен
  • монстры до вас не доберутся
  • с помощью ТНТ-пушек можно устраивать подводные баталии

"Недостатки: "

  • сложность строительства под водой (особенно на большой глубине)
  • почти нет ресурсов с поверхности (хотя, кто будет всё время сидеть на подлодке?)

Вывод: хорошо защищённая подводная база. Хардкор-версия: делаем все это, но в Нижнем мире под морем лавы (с помощью зелья огнестойкости).

Дом-мост

Пример такого дома.

Нужно: немного ресурсов, красивое место.
Время: от 30 минут до 2 часов (в зависимости от размера реки и от ваших желаний).
Сложность:средне.

"Достоинства: "

  • очень красивый вид дома
  • вид из окон-живописный
  • относительно просто в постройке
  • не требует много времени и ресурсов
  • крайне удобно если вы постоянно пересекаете определенную реку
  • много места для ферм и других построек
  • можно построить небольшой порт (как на рисунке) и отправляться в путешествия по рекам
  • можно рыбачить прямо из дома
  • если дом очень высокий можно установить маяк чтобы не заблудиться

"Недостатки: "

  • очень легко заметить
  • ваш дом может мешать плаванью других игроков
  • построить красивый дом довольно сложно
  • маловато места
  • в основном рост дома будет в высоту, а не в ширину или под землю

Вывод: отличный многофункциональный дом с красивым видом.

Коттедж/поместье

Нужно: 3-4 стопки стройматериалов достаточной прочности, стекло.
Время: 2-4 часа.
Сложность: средне.
В простейшем варианте - каменный дом с фермой и шахтой, обнесённый стеной. Такой вариант создания дома - один из самых самодостаточных и защищённых от внешних воздействий. Также часто достраиваются новые этажи и пристройки (склады, спальни, кузни, кухни, теплицы, мобофермы...).

"Достоинства: "

  • при правильном возведении обороны практически неуязвим
  • много места
  • если построить разнообразные фермы для снабжения ресурсами и сделать запасы, то можно будет даже не выходить оттуда

"Недостатки: "

  • невозможно возвести за первые 2-3 дня
  • занимает много места, что может стать критичным на большом сервере
  • если получиться слишком большим,даже администраторы не смогут помочь с приватом

Вывод: хорошо защищённая, самодостаточная база.

"Дополнительно: " в мультиплеере можно сделать пару этажей/пристроек и расселить туда всех своих друзей.

Бункер/блиндаж

Найди бункер!

Нужно: 1-2 стопки прочных блоков (обсидиан, кирпич, каменный кирпич), немного стекла/решёток, железная дверь.
Время: 10-20 минут.
Сложность: средняя.
Копаем рукотворную пещеру, покрываем её выбранным материалом (в случае с каменным кирпичом - желательно двойным слоем), вставляем дверь и окна, маскируем всё землёй, делаем хранилища. Для пущей уверенности можно поставить ловушек.

"Достоинства: "

  • почти полная незаметность и взрывоустойчивость

"Недостатки: "

  • нехватка ресурсов
  • нечем заняться
  • мало места

Вывод: бронированное антигриферное строение. Рекомендуется в качестве «последнего шанса» - места, куда можно уйти на время в случае неожиданного происшествия (сильного пожара, взрыва большого количества взрывчатки у вас дома, затопления вашего дома водой или лавой, осады зомби).

"Дополнительно: "

  • на досуге можно заняться созданием сети огромных убежищ с собственной системой жизнеобеспечения и системой связи.
  • можно сделать начало бункера в обычном мире, а продолжение в Нижнем, и связать их порталами.

Дом в Нижнем мире

"Достоинства: "

  • всегда есть рыба и спруты
  • можно копать шахту
  • почти полная незаметность
  • при правильном освещении единственными мобами, спаунящимися у вас, будут только спруты

"Недостатки: "

  • часто невозможно понять, какое сейчас время (не страшно, если у вас есть часы)
  • хрупкость конструкции: один уничтоженный блок - и вы затоплены
  • сложно расширять

Вывод: если вам хочется чего-то необычного.

"Дополнительно: " хардкор-версия: идёте в Нижний мир и делаете то же самое, но под морем лавы.

Летающий остров

Нужно: много земли и камня, кирка с Шёлковым касанием
Время: как минимум - 2-3 игровых дня.
Сложность: сложно.

  1. Выберите высоту, на которой собираетесь строить.
  2. Допрыгните туда с помощью столбов.
  3. Стройте перевернутую пирамиду/тетраэдр/полусферу из земли и/или камня (для того, чтобы остров выглядел красивее и реалистичней, рекомендуется делать основание неправильной формы).
  4. Покрывайте сверху травой и растите деревья, стройте дома и т. д.

"Достоинства: "

  • захватывающий вид
  • много места для достраивания других островов-спутников
  • почти полная защита от мобов (и при желании - игроков)
  • великолепный способ потратить ваши запасы земли и камня

"Недостатки: "

  • легко свалиться (впрочем, падение не нанесет урона, если остров размещен над большим водоемом глубиной как минимум в 2 блока, так как вода поглощает урон от падения)
  • нужно много ресурсов
  • очень долго и сложно строить
  • трудно спускаться вниз и подниматся обратно
  • если сделать остров на большой высоте и без лестницы вниз, то после смерти вам придётся долго искать свой остров
  • очень трудно будет зачаровать кирку на Шёлковое касание для добычи блока травы . Можно соорудить лестницу из земли к острову, тогда трава сама дорастёт до вашего острова, но для этого понадобится очень много времени (особенно, если остров очень высоко над землёй)
  • даже если и удастся добыть траву, придеться долго подождать, пока ей обрастёт весь остров.

Вывод: великолепное жилище. Жаль только, что так много требует.

"Дополнительно: " можете потом произвести косметические изменения: достроить пару островков поменьше вокруг, выкопать под островом яму такого же размера (чтобы казалось, что ваш остров выдран из земли), построить на нём что-нибудь (город из WoW - Даларан, башню мага, который «поднял» этот остров, или гигантское дерево), а то и вовсе сделать из него что-нибудь (например, замок магов из НОММ V, или Небесный замок Лапута). Можно вместо столбов использовать тропическое дерево , то есть выращивать его до собой, и таким образом достигнуть необходимой высоты (плюс, тропические деревья обрастают лианой, что позволет делать из них лестницы). Если построить в мультиплеере достаточно большой остров, то можно сделать даже город в небе. Как вариант можно сделать не летающий остров, а огромный дирижабль. Если есть снежный голем\овца то можно в качестве нулевого уровня сделать облако. Еще можно построить один большой "Главный" остров, а рядом создавать "пристройки", из более мелких островов, соединенных с главным островом мостами. Также, чтобы упростить спуск/подьём наверх, можно у края острова вылить воду , и получится очень красивый водопад, который также послужит и лифтом.

Дом в Краю

Вывод: только если вам очень хочется уединения, покоя и уюта!

Небоскрёб

Нужно: много стекла и стройматериалов.
Время: день-два как минимум.
Сложность: сложно.
Кладёте первый этаж, затем поднимаетесь вверх и кладёте следующий этаж из тех же блоков и по такому же принципу . Повторять, пока не достигните желаемой высоты.

"Достоинства: "

  • впечатляюще выглядит
  • великолепный обзор
  • много места
  • безопасно от мобов
  • на сервере можно расселить в него друзей или сдавать комнаты в аренду
  • если построить несколько таких небоскребов на берегу моря, это будет выглядеть просто шикарно
  • в мультиплеере ваш авторитет мгновенно возрастет.

"Недостатки: "

  • требует много ресурсов
  • легко упасть с огромной высоты
  • устаёшь бегать по лестницам(решается постройкой лифта)
  • во время стройки часто приходится ходить вверх-вниз по лестницам за ресурсами
  • рекомендуется строить на оживленном сервере или в городе, так как одинокая башня в лесу или посреди пустыни выглядит странно и уныло
  • нужна хорошая фантазия, иначе не надо даже пытаться

Вывод: если вам хочется дом, в котором много места и отличный вид.

Корабль

Летучий корабль перед отлётом.

Нужно: огромное количество дерева.
Время: несколько дней минимум.
Сложность: сложно.
Кто не мечтал о собственном корабле с командой лихих корсаров? Есть свои сложности и недостатки, но при правильной постройке вам обзавидуются!

"Достоинства: "

  • выглядит потрясающе
  • корабли - редкость, красивые корабли - большая редкость
  • много места как внутри так и снаружи
  • на сервере можно расселить по каютам друзей или сдавать их в аренду
  • много рыбы и спрутов

"Недостатки: "

  • на воде строить очень неудобно
  • не очень удобно добираться до шахты
  • требует невероятного количества ресурсов и времени

Вывод: внушительно, красиво, но тяжело.

Город

Нужно: стройматериалы, стекло.
Время: от пары дней до нескольких месяцев.
Сложность: средне/сложно.
Часто вырастает из случайно найденной деревни NPC или из небольшого села на сервере. Множество домов рядом друг с другом с улицами, магазинами, дворами, площадями.

"Достоинства: "

  • весело наблюдать за жизнью деревенских жителей /игроков
  • много места
  • можно провозгласить себя мэром и издавать различные законы
  • можно подзаработать сделав магазины и торговаться с игроками или деревенскими жителями

"Недостатки: "

  • требует много времени и места

Вывод: неплохо для сервера или небольшой компании.

"Дополнительно: "

  • Не забудьте заспаунить несколько железных големов!
  • не забудьте построить:
    • полиция (и тюрьма)
    • магазины
    • пожарная станция
    • мэрия
    • статуи

И всё, что вы только сможете придумать!

Подземный город

Нужно: ведро воды, куча факелов, много кирок (от пары десятков до нескольких сотен, лучше каменных) и времени (от пары дней до нескольких месяцев).
Сложность: высокая.
Как правило вырастает из сети пещер, однако можно рукотворно выкопать пространство нужных размеров. Состоит из главной площади или улицы (большая природная пещера или огромный рукотворный зал, можно использовать и подземный каньон) и домов, которые представляют собой вход на площадь или улицу и несколько комнат, выдолбленных в горе или под землёй. В самом городе если есть пещеры, то обязательно "окультурены" (ямы заделаны или огорожены, все спуски и подъёмы с использованием ступенек или лестниц). Роль пещер и каньонов в рукотворном городе представляют длинные широкие и прямые коридоры с высоким потолком (от 4 блоков) Админ может поселить в этом городе деревенских жителей .

"Достоинства: "

  • выглядит впечатляюще
  • отлично для сервера
  • баснословные богатства при добыче руд (только строительство главной площади средних размеров (90 на 90) и высоты в 8 блоков с потолком на высоте не выше 18-го уровня может принести вам до целой стопки алмазов, а булыжника будет так много, что им придётся заполнить не меньше 10 сундуков)
  • все достоинства города, только вместо мэра - подгорный король (или кто-нибудь пониже титулом)
  • невосприимчивость города к едва ли не трети способов гриферства (в т. ч. авиа удары и угон)
  • осветив все тёмные уголки, город будет защищён от монстров, так что железный голем не требуется

"Недостатки: "

  • долгострой
  • острый недостаток дерева, мяса и прочих материалов "сверху" (лечится подъёмом на поверхность или выращиванием всего этого под землёй)
  • невозможно определить время суток (лечится крафтом часов, благо золота и красной пыли будет предостаточно, или "световыми колодцами")
  • долгая и нудная очистка нижних уровней города от лавы (если вы используете природные пещеры)

Вывод: отлично для сервера.

"Дополнительно: " ваш город будет напоминать поселение гномов, дворфов или двемеров (и професии в основном буду такими же: шахтеры и кузнецы). Также, на главной площади вы можете построить:

  • Колонны
  • Световые колодцы
  • Фонтан
  • Статую
  • Своды и подпорки
  • Каменные мосты над пропастью или ущельем

Дополнительные здания для постройки:

  • Моб арены (на основе сокровищницы, крепости или заброшенной шахты)
  • Лабиринт
  • Башню с выходом на поверхность
  • Большой проход высотой от трёх до восьми блоков со спуском в ваш город (для тех, кто не боится гриферов)

Город в Нижнем мире

Нужно: стройматериалы (негорючие взрывоустойчивые блоки), стекло, много инструментов и оружия.
Сложность: высокая.
Время: см. Город.
Более экстремальный вариант - постройка города в Нижнем мире. Такой город может вырасти из адской крепости или просто на большом лавовом озере. Строить рекомендуется из взрывоустойчивых к огненным шарам гастов и негорючих блоков, чтобы не разбомбили и не сожгли гасты. Улицы можно прорубить в адском камне или построить на большой высоте.

"Достоинства: "

  • всегда под рукой лава, адский камень, золотые самородки, слёзы гастов и огненные стержни
  • зомби-свинолюди не будут ломиться к вам в дом
  • не требуется железный голем

"Недостатки: "

  • гасты (а если в адской крепости - то и ифриты в компании со скелетами-иссушителями) не дадут вам покоя
  • нет ресурсов и еды из обычного мира (одной гнилой плотью и тушёными грибами сыт не будешь) (решается постройкой Сундука Края

"Дополнительно: " что следует построить в таком городе:

  • Портал на главной площади
  • Мобофермы ифритов (в адских крепостях, возле спаунеров)
  • Фермы адских наростов (благо, песка души много)

Город в Краю

Нужно: стройматериалы, стекло, много-много оружия и инструментов.
Сложность: высокая.
Время: см. Город.
Ещё более экстремальный вариант, чем предыдущий - постройка города в Краю. Однако сначала нужно убить Дракона Края , иначе он не даст вам даже лачугу построить...

"Достоинства: "

  • Край - практически бесконечный источник обсидиана , камня Края и жемчужин Края
  • никого, кроме Странников Края (что особенно хорошо в мультиплеере, так как практически никто не ходит в Край)
  • если построить город вокруг портала, то под рукой всегда будет портал в обычный мир

"Недостатки: "

  • велик риск упасть в Пустоту(однако можно сделать барьеры по краю острова, но нерадивого шахтера это не спасет)
  • легко навлечь гнев странников Края - достаточно просто посмотреть им в глаза (контрмера - ношение тыквы на голове)
  • сначала придется найти портал в Край, а затем ещё и сражаться с Драконом Края
  • вид в Крае такой унылый...
  • на некоторых серверах есть плагины, воскрешающие драконов Края из яиц через определенные промежутки времени (таким образом, невовремя возродившийся дракон может уничтожить весь город)
  • или же Странники Края могут перенести каждый блок.И все ваш дом разрушен. (хотя, кто будет строить дом из земли, песка или ТНТ?)

"Дополнительно: " что следовало бы построить в таком городе:

  • Парки - обязательно с освещением, а то деревья расти не будут
  • Портал обратно на главной площади
  • Водоёмы (бассейны, каналы и т.д.)
  • Хранилища ресурсов и еды

Вывод: если уж вам хочется абсолютного покоя...

Утилитарные помещения

Это постройки с определенной целью: фермы, шахты, маяки, склады, и т.д.

Фермы

Фермы - это специальные строения, призванные ускорить или даже автоматизировать процесс сборки возобновляемых ресурсов .

Ферма яиц

1. Построить загон таким образом:

Вид сверху: Вместо булыжника - любая твердая поверхность









































































Низ
- точка сбора









































































2. Загнать кур в загон
3. Встать в точке сбора (или прокопать в точке сбора канал до подземного помещения и встать там) и собирать яйца

Ферма пластинок

Основная идея такова: сначала в одну дыру заманивается скелет , в другую - крипер (не путайте дыры!). Потом вы встаете за крипером, и скелет стреляет в вас, попадая в крипера (можно и самому стрелять в крипера - главное, чтобы завершающий удар нанес скелет).
Правда, есть пара ньюансов: нельзя путать дыры для скелета и для крипера, между скелетом и крипером, а также крипером и вами должно быть 5 блоков (во избежание детонации). Также, вам потребуется чем-то прикрыть скелета сверху (или установить блок воды под ним), чтобы он не сгорел. Также, по причине улучшения ИИ мобов в 1.2, вам потребуется использовать поршневые ловушки или отбрасывание мобов с разбега чтобы сбрасывать скелетов и криперов в дыры
Схема примерно такова:

Вид сбоку:
- точка сброса скелета,
- точка сброса крипера,
- место, где должны встать вы
- поток воды, уносящий пластинку,
- твердый блок











































P.S.: В Creative или на сервере (выпросив/купив яиц призыва) можно автоматизировать процесс сброса путем установки над точками сброса раздатчиков с соответствующими яйцами призыва и подключения их к кнопке неподалеку от вас (лучше сделать две отдельные кнопки для скелетов и для криперов)

Генератор булыжника

Генератор камня

Шахты

Пометки для ориентирования

Декоративные сооружения

Статуи

Один из любимейших игроками видов искусства наравне с пиксель-артом. Ваша статуя может быть какой угодно: изображать кого угодно (от крипера или слизняка до Нотча), быть сделанной из чего угодно (от шерсти или булыжника до золота или стекла), быть каких угодно размеров (от маленькой статуэтки у вас во дворе до монумента, вершина которого теряется в облаках)... В общем, проявляйте фантазию! Также статуи могут использоваться в качестве указателей или мемориальных знаков (например, создать статую крипера на том месте, где вы впервые его встретили, или создать здоровенный меч рядом с казармами в вашем городе).

Пиксел-арт

Пиксел-арт - это картины, изображенные с помощью цветных квадратов (пикселей). Игроки часто делают «пикселизированные» версии каких-либо картин из цветной шерсти. Также часто (с помощью той же шерсти) воссоздается графика старых игр: отдельные спрайты, персонажи, а иногда и целые уровни!

Фонтан

Есть почти в каждом дворе.И выглядит очень хорошо.Можно окружить блоками травы с цветами,для большего украшения. А так же внутри фонтана можно установить светокамень, который даст дополнительное освящение и красивый, романтический вид. Место воды можно поставить лаву тоже даёт дополнительное освещение.И его можно окружить листвой деревьев.

Декоративные сооружения

Многие сооружения, такие как соборы, пирамиды, аэропорты или корабли, с точки зрения игрового процесса лишены всякого смысла и де-факто являются чисто декоративными.

Кладбище

В основном выполняет декоративную функцию. Вы можете улучшить его на свой вкус - поставить склепы с железной дверью, и гравийной дорожкой, а перед дверью поставить нажимную пластину, а под гравием, на котором она расположена - динамит (рекомендуется сделать глубокую яму, чтобы взрыв не разнёс кладбище на куски). Можно сделать тёмные подземные помещения с порталами и спаунерами зомби, создающие жуткие звуки. Так можно создать атмосферу мертвецов, которые защищают свой клад. В качестве шутки можете поставить могилу Нотча или Хиробрина. Но на серверах с режимом хардкор кладбище может выполнять свою прямую функцию - всех кто умирает "хоронят". Лучше нанять на кладбище сторожа, т.к. на серверах с такими порядками часто попадаются вандалы, разоряющие могилы... до тех пор, пока сами туда не отправятся.

Американские горки

Встречаются на многих серверах и картах. Американские горки представляют собой систему причудливо соединенных между собой железнодорожных путей с золотыми рельсами и служат примерно для того же, для чего и их реальный прототип.

Оборонительные сооружения

С учетом возможного введения в будущем множества новых мобов и режима Adventure (а так же множества существующих модов с новыми, более сильными существами), вполне возможно, что вам понадобится что-нибудь понадежнее булыжниковой стены.

В данной статье оборонительные сооружения делятся на 3 типа:

  • Задерживатели - приспособления, замедляющие наступление врагов. Пример - ров с водой.
  • Препятствия - это структуры, которые мобы не могут преодолеть без посторонней помощи или пробитии бреши в ней (взрывом крипера или огненным шаром гаста, например). Классический пример - крепостные стены.
  • Наносители урона - их роль заключается в нанесении урона врагам и их уничтожении. Пример - мина. Также наноситель урона может выполнять функцию препятствия (стена из кактусов) или задерживателя (раздатчик стрел, подключенный к нажимной пластине).

Внимание! Учитывайте уязвимости и сильные стороны мобов: например, ров из лавы не нанесет урона кошками .

Отталкивающая турель

Классификация: задерживатель.
Сложность: легко.

Роль отталкивающей турели проста: держать мобов как можно дальше от вашего дома. Чтобы быть эффективными, они требуют большого числа големов внутри (как минимум 3). Большое количество выпущенных снежков будет отталкивать мобов настолько сильно, что они даже не смогут двигаться. Это будет происходить до тех пор, пока моб не выйдет из поля зрения големов, не деспавнется, не сгорит на солнце или не будет убит игроком или другой ловушкой. Эта турель эффективна против зомби и пауков , но скелеты могут убить "экипаж" турели.

"Достоинства: "

  • проще построить
  • лучше справляется с большим числом мобов
  • отвлекает мобов и не дает им двигаться, что делает процесс их убийства игроками или другими мобами (например, железными големами) проще

"Недостатки: "

  • не убивает мобов, что в случае убийства големов или выхода мобов из поля зрения оставляет охраняемый объект без защиты
  • плохо работает против скелетов: один скелет может повредить или убить нескольких големов перед тем, как исчезнуть или оказаться за пределом видимости
  • плохо работает, если игрок не спит по ночам, так как големам придется отвлекать мобов всю ночь

"Дополнительно: " можно комбинировать турель с другими ловушками или опасностями (например, установить турель рядом с узеньким мостиком над озером лавы или глубокой ямой).

Притягивающая турель


Сложность: легко/средне.
Автономно: нет, но может просуществовать долгое время (требуется замена уничтоженных големов).
Притягивающая турель чуть сложнее в исполнении. Она состоит из самой турели с одним снежным големом внутри и какой-либо ловушки перед ней (лавового озера, ямы, и так далее). Работает она так: моб попадает в поле зрения голема, голем атакует цель, но не может её оттолкнуть, та движется к голему, но падает в расставленную ловушку.

"Достоинства: "

  • требует только одного голема для эффективной работы
  • у скелетов остается меньше времени, чтобы среагировать, из чего следует более высокая продолжительность жизни големов
  • более эффективна при обороне в случае, если игрок не спит по ночам
  • если ловушка ведет к мобоферме, то дроп с мобов может быть с легкостью собран

"Недостатки: "

  • требует больше времени и ресурсов
  • неэффективна против нескольких мобов
  • так как используется только один голем, при его убийстве скелетом ловушка становится бесполезной
  • ловушка для мобов создает дополнительную опасность для дружелюбных мобов и даже невнимательных игроков

Стена

Классификация: препятствие.
Сложность: зависит от материала.
Автономно: да.

Стены - это простые вертикальные барьеры, которые могут быть построены из различных материалов:

и Достоинства: "

  • просто
  • дешево
  • обеспечивает неплохую защиту

"Недостатки: "

  • уязвима для взрывов и гриферства
  • странники Края зачастую замечены за кражей блоков из крепостных стен (после 1.8.1 их способность к краже была урезана,и они украдут блок из вашей стены только если она из земли)
  • просто стена - не препятствие для пауков. Вариант - строительство стены в виде буквы Г, с верхней палочкой из одного блока, которая смотрит наружу
  • Некоторые моды добавляют мобов, способных разрушать стены

"Дополнительно: " в стенах можно проделать бойницы (или расширить стену/поставить башню и залезть на нее) и отстреливать сквозь них мобов. Можно также построить стену из кактусов , наносящих урон при прикосновении, а также комбинировать с другими оборонными мерами (вроде рвов или железных големов). Также, пауки способны перелезать через стены. Впрочем, выступы или углубления на стенах мешают паукам.Для украшения можно поставить зубцы,как на средневековых городских стенах.

Так же в версии 1.4.2 и позднее появились булыжниковый забор.Если в стене пробить дыру 2х2 и поставить туда булыжниковый забор,то останется небольшая щель между заборами,через которую можно стрелять из лука.Скелеты с небольшим шансом могут попасть в щель.

Ещё если сделать с внутренней стороны стены ров с водой,то Странник Края при телепортации через стену может угодить прямо в воду,что нанесёт ему урон.Если у вас в стене есть места из которых можно стрелять по мобам, то не делайте ров слишком широкий(3 блока максимум от стены). Также поставьте блоки на которые будете прыгать через ров.

Освещение

Классификация: задерживатель.
Сложность: легко.
Автономно: да.
Да, освещение тоже может задержать мобов. Хорошенько осветите пространство вокруг базы, и мобам, которым пришлось заспауниться вдали от вашей постройки, придется идти гораздо дольше (если они вообще найдут, где ваша база).

"Достоинства: "

  • дешево
  • просто

"Недостатки: "

  • большинство источников освещения имеют низкую взрывоустойчивость и/или смываются водой

Ров/яма

Классификация: в зависимости от конструкции может быть задерживателем (ров с водой), препятствием (неглубокая траншея), наносителем урона (ров с лавой, очень глубокая яма, ров с кактусами/горящим адским камнем на дне).
Сложность: средне.
Автономно: да.
В самом простейшем варианте, ров - просто канава шириной и глубиной в 3 блока, выкопанная вокруг вашего здания. Также возможны модификации: ров с лавой , ров с водой , ров, относящий мобов к мобоферме, ров с кактусами /горящим адским камнем на дне, просто очень глубокая яма...

"Достоинства: "

  • просто
  • дешево
  • если на дне рва есть поток воды, уносящий мобов к мобоферме, то можно будет подобрать дроп
  • кактусовый ров можно совместить с фермой кактуса, а также его легко построить в пустыне
  • горящий и лавовый рвы классно выглядят
  • достаточно широкий водный ров станет вашим спасением на суперплоском мире: слизни тонут в воде

"Недостатки: "

  • если вы или ваши животные провалятся в ров, то они вряд ли выберутся оттуда
  • трудоемко
  • в случае с лавовым/кактусовым/горящим рвом очень ресурсозатратно
  • лавовый и горящий рвы не действуют на существ Нижнего мира, а также могут поджечь ваши горючие постройки
  • лавовый, горящий и кактусовый рвы уничтожают лут
  • лавовый и горящий рвы можно легко преодолеть, залив их водой

Снайперская/крепостная башня


Сложность: средне.
Автономно: нет (требуется ручное управление).
Если у вас есть свободное место, время и лишние стройматериалы, то постройте снайперскую вышку или башню на стене.

"Достоинства: "

  • можно попрактиковаться в стрельбе
  • великолепный обзор

"Недостатки: "

  • требует хорошей меткости
  • требует огромного количества стрел (лечится зачаровыванием лука на бесконечность)
  • на низкой дальности прорисовки ничего не видно

"Дополнительно: " если у вас есть мод, добавляющий дружелюбных стреляющих мобов, то можете попробовать загнать их на башни и соорудить там для них турель

Минное поле

Классификация: наноситель урона.
Сложность: средне.
Автономно: нет (требуется постоянная замена мин).
Простейшую мину можно построить так:

  1. Копается яма 1Х1Х2 блока
  2. На дно ямы кладется ТНТ и закрывается блоком
  3. Поверх блока кладется нажимная пластина

"Достоинства: "

  • высокий урон от взрыва
  • мина может быть активирована из безопасного места с помощью красного камня
  • мина относительно проста в изготовлении

"Недостатки: "

  • динамит дорог в производстве
  • взрыв нанесет сильные разрушения ландшафту и, возможно, вашим постройкам, а также, при неправильной установке, сдетонирует другие мины(решается,смотрите "дополнительно")
  • мины - одноразовые, и поэтому требуется их постоянная замена
  • вы (или ваше домашнее животное) можете случайно подорваться на мине
  • если вы умрёте на минном поле - ваши вещи разлетятся

"Дополнительно: " это также работает для модов, добавляющих взрывчатку или мины в виде отдельного блока/предмета.

Если прокопать яму очень глубоко и поставить на 2-ой блок (считая с поверхности) взрывчатку, на неё песок или гравий, а сверху нажимную плиту, то моб, игрок, выброшенный предмет(если нажимная плита деревянная) упадёт на дно ямы и взорвётся внутри, не нанося поверхности повреждений. Это убирает некоторые недостатки.

Поршневой капкан

Классификация: наноситель урона.
Сложность: средне.
Автономно: да.
Эта ловушка состоит из нескольких составных частей:

  1. Сенсор , представляющий собой нажимную пластину, подключенную к поршням через несколько повторителей (они необходимы, чтобы ловушка не сработала раньше времени) и усилитель сигнала (чтобы она не отпустила моба раньше времени)
  2. Собственно, сама ловушка , состоящая из узкого коридора с поршнями (если желаете замаскировать их, поставьте липкие поршни за блоками). При срабатывании сенсора тот посылает сигнал ловушке, та захлопывается, прижимая моба к стене и нанося ему урон.

"Достоинства: "

  • классно смотрится со стороны (идет моб по коридору, вдруг внезапно стена надвигается на него и раздавливает его в лепешку!)
  • не требует перезарядки
  • труднее заметить
  • при поломке сенсора можно активировать вручную из безопасного места

"Недостатки: "

  • если промахнетесь в установке задержек на повторителях, то ловушка схлопнется раньше времени, если ошибетесь в усилителе - отпустит моба раньше, чем нужно. В любом случае, моб останется в живых, и сможет добраться до вас
  • поршни уничтожают дроп (можно убрать нижний ряд поршней, но тогда небольшие мобы, вроде кур или пауков, смогут пройти беспрепятственно)
  • применимо только в закрытом пространстве (таком, как здание или пещера)

Использование мобов

Классификация: задерживатель/наноситель урона.
Сложность: средне.
Автономно: нет, но может просуществовать долгое время (требуется замена уничтоженных мобов).
Дружелюбные мобы могут вам помочь в сражении. Вы можете приручить пару волков , и на ночь оставить их за воротами, чтобы они сражались с мобами. Впрочем, волки очень неэффективны в защите, так как постоянно следуют за вами, и их, следовательно, нельзя оставить охранять дом. Железные големы гораздо эффективней, так как они могут убить моба за пару ударов, но на них требуется железо. Также, возможно использование мобов из модов.

"Достоинства: "

  • автоматически уничтожают всех мобов поблизости
  • оставляют дроп
  • высокая эффективность

"Недостатки: "

  • требуется изредка менять мобов
  • на големов требуется много железа, и они довольно медлительны; волки же не могут остаться патрулировать окрестности
  • они не атакуют некоторых мобов (таких, как криперы или странники Края)
  • иногда големы могут уйти слишком далеко от дома и заблудиться

"Дополнительно: " возможно использование големов из деревень NPC , а также некоторых дружелюбных мобов из других модов

"Достоинства: "

  • большой выбор боеприпасов
  • малый размер
  • оставляет лут
  • может быть активирована удаленно

"Недостатки: "

  • требует перезарядки (особенно касается раздатчиков с зельями)
  • низкая эффективность против низких мобов (таких, как пауки или маленькие слизни)
  • турель с деревянной плитой может ложно сработать от упавшего предмета, а турель с генератором - выпустить часть боезапаса в пустоту
  • огонь можно вести только в одном направлении

Сигнализация

Классификация: предупредитель.
Сложность: средне.
Автономно: да.
Для тех, кто любит делать все своими руками, и у кого завалялось много красного камня и немного золота, можно сделать сигнализацию. Сигнализация - это система нажимных пластин, расставленных в ключевых точках (проход в стене, дверь дома, склад, и так далее) и соединенных с музыкальными блоками . Как только моб или вор наступает на плиту, музыкальный блок издает звук, и вы таким образом знаете, что к вам кто-то проник. Для дополнительной безопасности можно сделать несколько музыкальных блоков, подключенных каждый к своей плите. Это облегчит определение местонахождения вторженца.

"Достоинства: "

  • позволяет определить вторгшегося врага

"Недостатки: "

  • требует много красного камня
  • не убивает чужака, а всего лишь дает знать о его присутствии
  • если вы находетесь в шахте глубоко под землёй, то можно не услышать сигнал

«Зыбучие пески»

Классификация: замедлитель.
Сложность: средне.
Автономно: да.
В общем, «зыбучие пески» - это широкий ров из песка душ (минимум в 3 блока шириной). Он сильно замедляет мобов (особенно будучи положенным поверх льда или под паутиной).

"Достоинства: "

  • очень сильно замедляет мобов, таким образом делая их легкой мишенью для стрелков и (на рассвете, только для мобов, горящих на солнце) солнечного света
  • на рассвете можно собрать дроп

"Недостатки: "

  • Если вы сами туда попадете, то будете долго оттуда выходить

ТНТ-пушка

Классификация: наноситель урона.
Сложность: сложно.
Автономно: нет (требуется ручное управление и перезарядка).
Название описывает само себя. Оружие последнего шанса, применять только в случае крайней необходимости.

"Достоинства: "

  • огромный урон
  • эффективно против больших скоплений

"Недостатки: "

  • трудно прицелится, особенно по движущимся целям
  • при неправильной постройке или использовании пушка может взорваться
  • взрыв наносит огромный ущерб ландшафту
  • динамит дорог в производстве

"Дополнительно: " попробуйте скомбинировать эту пушку с «зыбучими песками». Также, пушка будет неоценима при штурме вражеского замка на PvP-сервере.

Разное

Музеи/школы/библиотеки

В них обычно находятся образцы пиксель-арта и статуй, простейших механизмов, а также там всегда находятся добрые люди, готовые помочь советом. Очевидно, что в условиях одиночной игры эти постройки используются только в декоративных целях, но на сервере они могут стать мощным средством обучения новичков и опорой для них.

Различные полигоны/площадки для игр/арены и прочее скинами) либо соорудить автоматическую систему выдачи еды с использованием раздатчиков.
  • На сервере с плагином ChestShop можно установить магазин или сделать ларёк

Тюрьма

Здание с большим количеством маленьких комнат со стенами из булыжника и железных прутьев (забора, при недостатке железа). Постройка такого сооружения на серверах, где установлен плагин, запрещающий телепортироваться куда угодно и пользоваться командами это станет удачной идеей против гриферов. Будет еще лучше, если вы поставите тюрьму на спавне игроков с табличкой "Позор нашего сервера",или же наоборот, около коренной породы, дабы не все догадывались о существовании таковой. Также будет полезно если: в тюрьме нельзя будет зажечь портал, кинуть жемчуг Края, а также плагин не отпустит игроков далеко от тюрьмы в случае её повреждения.

Казино

При помощи раздатчиков , красного камня и нажимных пластин , вполне можно построить некий вариант однорукого бандита.

Железная дорога/метро

Для быстрого перемещения между домами/городами.Также существует альтернатива- на серверах где есть определенный плагин,можно ставить порталы. Есть также 3-ий вариант - установить плагин SimpleWarps и использовать варпы.

Пристань

Для морских путешественников (есть проблема с постоянной поломкой лодок) (лечится строительством из песка душ),или же в пристани можно построить корабль (смотри выше).

Мост

Мосты используются для быстрого пересечения реки/оврага, или же как декорация. Если у вас есть достаточно красного камня , то можно построить разводной мост. Жалко материала? Не беда! Всегда есть альтернатива - установить плагин. Установите плагин, и для моста вам понадобится: 14 булыжника, 2 таблички, и 20 секунд.

Похожие публикации